Posted by : SuryaWana
Tuesday, 23 October 2012
Pilihan job : Marksman.
Dengan jari yang stabil dan ketenangan jiwa, Marksman memilih untuk menyerang musuh dari kejauhan. Dengan jarak serangan yang luar biasa membuat mereka dapat memberikan serangan beruntun pada musuh ketika sudah masuk dalam jarak pandang. Selain serangan jarak jauh yang mematikan, teknologi bangsa dwarf membuat mereka dapat menggunakan bubuk mesiu. Menggunakan gaya bertempur yang berbeda dari Assasin, Marksmen mengalahkan musuh dari kejauhan dan tidak berfokus dalam satu serangan.
Tabel Skill Marksman
Soul Bullet
Penjelasan:
Menyimpan Soul Bullet maksimal 20.
Setiap Soul Bullet meningkatkan akurasi sebesar 1, serangan, dan efek tambahan.
Soul Bullet bisa digunakan setelah mengaktifkan skill "Crack Shot Time".
Soul Bullet bisa didapat dengan mengeluarkan skill "Mind Flaying Bullet" setelah itu menggunakan skill "Fire at Will", Tanpa mengaktifkan skill "Crack Shot Time".
| No | Gambar | Nama Skill | Max Lv | Keterangan |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ![]() |
Automatic Shot | 1 | - Serangan biasa, jarak 18 m, 1 target - Cast: langsung, Cooldown: 1 detik Penjelasan: Memberikan 100% serangan dasar. |
| 2 | ![]() |
Fire At Will | 6 | - Serangan tanah, jarak 18 m, 1 target. - Cast: 1 detik, Cooldown: 3 detik. Penjelasan: Memberikan 100% serangan dasar ditambah bonus. Jika efek "Soul Catching" aktif, makan akan mendapatkan 1 Soul Bullet ketika mengeluarkan skill ini. Jika Crack Shot Time aktif, setiap penggunaan 1 Soul Bullet meningkatkan serangan sebesar 20%. |
| 3 | ![]() |
Mind Flaying Bullet | 8 | - Serangan api, jarak 18 m, 1 target. - Cast: 2 detik, Cooldown: 10 detik. Penjelasan: Memberikan 100% serangan ditambah bonus. Ada kemungkinan untuk mengeluarkan efek "Soul Catching" dan menghilangkan cooldown Fire At Will. Soul Catching menyembuhkan beberapa MP tiap detik. Jika Crack Shot Time aktif, akan menggunakan 1 Soul Bullet dan meningkatkan bonus serangan sebesar 20% kemungkinan untuk mengaktifkan efek "Soul Catching" juga meningkat. |
| 4 | ![]() |
Soul Snipe | 8 | - Serangan api, jarak 18 m, 1 target. - Cast: 1 detik, Cooldown: 6 detik. Penjelasan: Memberikan 100% serangan dasar ditambah bonus. Memukul mundur monster yang memiliki HP lebih dari 40%. Jika Crack Shot Time aktif, menggunakan 1 Soul Bullet dan meningkatkan bonus serangan sebesar 20%. dan juga meningkatkan jarak musuh yang terpukul mundur. Memiliki kemungkinan target stun selama "Hunter Mark". |
| 5 | ![]() |
Penetrating Shot | 6 | - Serangan tanah, jarak 18 m, multi-target garis lurus kedepan. - Cast: 1 detik, Cooldown: 6 detik. Penjelasan: Memberikan 100% serangan dasar ditambah bonus untuk semua target didepan sejauh 18 m. Jika "Crack Shot Time" aktif, menggunakan 1 Soul Bullet dan meningkatkan serangan sebesar 20%. Target slow untuk beberapa saat. |
| 6 | ![]() |
Extreme Sniping | 2 | - Serangan tanah, jarak 20 m, 1 target. - Cast: 5 detik, Cooldown: 30 detik. Penjelasan: Memberikan 200% serangan dasar ditambah bonus yang besar. Jika Crack Shot Time aktif, menggunakan 1 Soul Bullet dan meningkatkan akurasi dan jarak skill. Memiliki kemungkinan target stun selama "Hunter Mark". |
| 7 | ![]() |
Pulse Shot | 3 | - Serangan tanah, jarak 20 m, 1 target. - Cast: 2 detik, Cooldown: 45 detik. Penjelasan: Memberikan 80% serangan dasar ditambah bonus. Meningkatkan akurasi dan target Ensnare. Jika Crack Shot Time aktif, menggunakan 1 Soul Bullet dan meningkatkan bonus serangan sebesar 20%. Waktu untuk ensnare juga meningkat. Membuat target turun dari tunggangan selama "Hunter Mark" dan mengurangi kecepatan bergerak. |
| No | Gambar | Nama Skill | Max Lv | Keterangan |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ![]() |
Hunter Mark | 7 | - Skill curse, 1 target. - Cast 1 detik, cooldown: 8 detik - Durasi: 26 detik. Penjelasan: Mengurangi hindaran dan resist target. Mencegah target mengilang. |
| 2 | ![]() |
Weakening Cloud | 3 | - Skill curse, AoE target. - Cast 1 detik, cooldown: 300 detik - Durasi: 8 detik. Penjelasan: Mengurangi akurasi dan kecepatan gerak semua target didalam AoE. |
| 3 | ![]() |
Crack Shot Time | 1 | - Skill pendukung, untuk diri sendiri. - Cast: langsung, cooldown: 10 detik. Penjelasan: Meningkatkan serangan dari skill, dan menambahkan efek tertentu untuk skill. Menggunakan Soul Bullet jika mengeluarkan skill. Gunakan skill Crack Shot Time sekali lagi untuk menghilangkan efeknya. |
| 4 | ![]() |
Quick Reloading | 5 | - Skill pendukung, untuk diri sendiri. - Cast 2 detik, cooldown: 90 detik - Durasi: 8 detik. Penjelasan: Mendapatkan langsung 2 Soul Bullet dan sampai dengan 4 selama beberapa saat. Menyembuhkan MP selama efek ini. |
| 5 | ![]() |
Fast Action | 5 | - Skill pendukung, untuk diri sendiri. - Cast langsung, cooldown: 90 detik - Durasi: 8 detik. Penjelasan: Meningkatkan kecepatan bergerak. Langsung berakhir jika terkena serangan sebanyak 5 kali. |
| 6 | ![]() |
Accuracy Guidance | 3 | - Skill pendukung, untuk semua grup didalam jarak 20 m. - Cast 1 detik, cooldown: 15 detik - Durasi: 600 detik. Penjelasan: Meningkatkan akurasi untuk semua anggota grup. |
| No | Gambar | Nama Skill | Max Lv | Keterangan |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ![]() |
Art of Targeting | 3 | - Skill pasif. Penjelasan: Meningkatkan akurasi. |
| 2 | ![]() |
Firepower Amplification | 2 | - Skill pasif. Penjelasan: Meningkatkan serangan kritikal. |
| 3 | ![]() |
Weapon Mastery | 3 | - Skill pasif. Penjelasan: Meningkatkan jarak untuk serangan skill 1
target.
|
















